sábado, 2 de enero de 2010

Final Update

This is the last update I post before finishing the game.

-Whip power ups: leather -> chain -> longer chain, and I also fixed how the whip worked.
-Introduced lives system. I was gonna leave it at one life and game over, but I'll change it for several reasons.
-Fixed controls for the crouching and attacking... previous coding sucked.
-Made 'Rosary' item. Castlevania had it, so, what the hell... here it is.
-Changed boss fight music.
-Made last level a bit longer.
-Some bosses have new attacks (not that you have seen any of them, but they are new).
-A few extras.

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Este es el último update que pongo antes de terminar el juego.

-Power ups del látigo: Normal -> Cadena -> Cadena larga. También arreglé el cómo funcionaba.
-Sistema de vidas. Lo iba a dejar como una vida y game over, pero lo cambié por muchas razones.
-Arreglé los controles de agacharse y atacar... el código estaba horrible.
-Hice el item del 'Rosario'. Como estaba en el Castlevania original...
-Cambié música de jefes.
-Último nivel es un poco más largo.
-Algunos jefes tienen ataques nuevos (no que ustedes hayan visto alguno de ellos, pero son nuevos).
-Algunos extras.

viernes, 1 de enero de 2010

Whip

I've decided (and figured out) to include whip power ups. From leather to chain, to longer chain... classic style.

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He decidido (y averiguado) incluir power ups para el látigo. A cadena, a cadena más larga... como en los Castlevanias clásicos.

domingo, 13 de diciembre de 2009

jueves, 5 de noviembre de 2009

Problems

Had problems with my computer, but everything has been fixed and nothing was lost. I expect to launch it before the end of the year.

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Tuve problemas con mi computadora, pero ya todo ha sido arreglado y no se perdió nada de lo que tenía del juego. Espero ya poder sacarlo pronto antes de fin de año.

domingo, 9 de agosto de 2009

Finally

Added joystick support.

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Añadido soporte para joystick.

domingo, 12 de julio de 2009

Heavy update.

Changed the sprite for the regular skeleton, plus it's AI, now it does more stuff. Also made a lot of new backgrounds for the clock tower, because it just looked like a regular tower. Fixed a lot of the AI of some NPC's and some other random stuff. Lots of work.

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Cambié el sprite del esqueleto normal, además de su programación, ahora hace más cosas. También hice muchos nuevos tiles para la torre del reloj, porque hasta ahora sólo parecía una torre cualquiera. También arreglé mucho de la programación de unos NPC y otras cosas. Mucho trabajo.

lunes, 6 de julio de 2009

Redraw / Redibujar

Before and After
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Antes y Después